SM Entertainment firma acuerdo con KAIST para el desarrollo de contenidos tecnológicos

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SM Entertainment firma acuerdo con KAIST para el desarrollo de contenidos tecnológicos

Planean desarrollar proyectos de inteligencia artificial, robot, avatares digitales y tecnología cultural.

Firma de acuerdo de SM y KAIST

Firma de acuerdo de SM y KAIST Naver

Séul, Corea del Sur

SM y KAIST firmaron un acuerdo comercial para la investigación de metaverso en la sede de Daejeon KAIST en presencia del productor ejecutivo de SM Entertainment, Lee Soo Man, el presidente de KAIST Lee Kwang Hyung y el CEO de SM Lee Seong Soo.

A través de este convenio, SM y KAIST planean llevar a cabo de manera conjunta una cooperación tecnológica en campos de contenidos tecnológicos como inteligencia artificial y robots, proyecto conjunto relacionado con la producción de avatar digital e investigación académica conjunta en CT (Culture Technology).

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El presidente Lee Kwang Hyung dijo:

“Espero que la imaginación cultural de SM Entertainment, que ha capturado los corazones de personas de todo el mundo, se encuentre con la excelente tecnología de KAIST y se complete como un producto de gran creatividad que contribuya al entretenimiento futuro mercado, así como el desarrollo de tecnología de ingeniería”.

Además, después de la ceremonia de firma, el productor ejecutivo Lee Soo Man ofreció una conferencia especial para los estudiantes y miembros de KAIST sobre el tema “El futuro mundo del entretenimiento donde coexistirán KAIST y SM”, atrayendo la atención.

En esta conferencia, el productor ejecutivo Sooman Lee habló sobre su experiencia como pionero en la industria del entretenimiento coreana y señaló:

“Salí al mundo bajo el lema ‘Cultura primero, economía después’ desde el momento en que se fundó SM, enfatizando el importancia del impacto de la cultura en la economía. Nos enfocamos en crear un movimiento global, un movimiento continuo para acumular la riqueza nacional de Corea, en lugar de simplemente exportar las ventas de música y teatro de la Ola Coreana”.

Además, citó la tecnología cultural (CT) como la competencia central que hizo del K-pop una cultura global y desarrolló la Ola Coreana: “Creo que CT no se limita a una generación, pero se debe crear un manual escrito, difundirlo y ser transmitido a las generaciones futuras.”

Además, con respecto al futuro mundo del entretenimiento, el productor señaló: “Creo que será un mundo de celebridades y robots. El comienzo de un robot es un avatar y valoramos a los avatares. El mundo futuro de celebridades y avatares ya ha comenzado, y aespa ha comenzado en 2020”.

Fuente: Herald Pop

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